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Práctica de Laboratorio de Programación II

 

Para la implementación de este programa se han usado diversas estructuras dinámica de almacenamiento. En concreto, una lista lineal simplemente enlazada, y una cola, ambas implementadas mediante plantillas. Así como un árbol binario de turistas, y un grafo formado por un vector y una matriz de tamaño fijo.

El juego se basa en una serie de visitas turísticas que puede realizar el jugador en la ciudad de Mérida. La partida comienza mostrando un gráfico en el que se muestran los distintos monumentos que se pueden visitar, así como las calles que unen los monumentos, en el caso de que existan calles entre ellos. El turista comenzará su visita siempre desde la oficina de turismo de la ciudad, y deberá elegir mediante el uso del ratón cual de los monumentos desea visitar ...

Actualizado ( Miércoles, 21 de Diciembre de 2011 10:20 )

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Tutorial de C++: el diario de Peter Class

El Tutorial de C++: el diario de Peter Class, no pretende ser una vision exaustiva del lenguaje c++, simplemente muestra su uso a traves de los ejemplos. Un lenguaje orientado a objetos como c++ precisa de cierta explicacion previa antes de meterse en desarrollos serios, y para aprenderlo que mejor que programar ejemplos.

Es un conjunto de ejemplos ultrasimplones que tratan de mostrar la sintaxis c++. Puede ser util como referencia rápida, sobre todo si da pereza mirar en los tipicos libros de c++ de 900 paginas.

Actualizado ( Lunes, 31 de Octubre de 2011 16:44 )

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Examenes de Estructuras de Datos

Recopilación de examenes de la Universidad de Extremadura, de la asignatura de Estructura de Datos y Algorítmos. Pertenecen tanto al Centro Universitario de Mérida, como a la Escuela Politécnica de Cáceres.

Actualizado ( Lunes, 07 de Noviembre de 2011 13:05 )

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Desarrollo de cursores en C++

La utilidad para C++, "The CursorMaker" es una aplicación para desarrollar cursores. El programa genera el código para el cursor y lo agrega en una librería CURSORES.H. Además genera también un archivo binario con extensión CRS.

Tanto los cursores en código como los binarios, pueden ser utilizados con dos rutinas muy sencillas que se muestran en el archivo EJEMPLO.CPP que se incluye con su ejecutable en el archivo CRSMKR.ZIP.

Actualizado ( Lunes, 07 de Noviembre de 2011 12:56 )

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13 Juegos Cásicos en C

Colección de juegos diseñados y desarrollados en C, ejemplos del uso de librerías gráficas, manejo de dispositivos de entrada/salida, sonido, ... y que incluye juegos clásicos como Reversi, Arkanoid, Buscaminas, Columns, etc.

 

Actualizado ( Lunes, 07 de Noviembre de 2011 12:33 )

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