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LaPolitecnica.Net nace a finales de 1999 a partir de una página personal donde exponía mis "inquietudes", y que realicé a raiz de un curso de Internet y Redes. era la época de los módems de 56K, el boom de los portales de internet Altavista, Olé, Yahoo, Lycos ...(ni rastro de Google), y yo había empezado una carrera en la que sólo teniamos asignaturas de matemáticas ... fue el año en que se estrenó Matrix, así que algo bueno sacamos.

Pero lo de Internet realmete me enganchó, y trás finalizar mis primeras prácticas, me pregunté que podía hacer con ese pedazo de programa de DOS que había realizado en Pascal.

Actualizado ( Miércoles, 21 de Diciembre de 2011 12:38 )

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Práctica de Laboratorio de Programación II

 

Para la implementación de este programa se han usado diversas estructuras dinámica de almacenamiento. En concreto, una lista lineal simplemente enlazada, y una cola, ambas implementadas mediante plantillas. Así como un árbol binario de turistas, y un grafo formado por un vector y una matriz de tamaño fijo.

El juego se basa en una serie de visitas turísticas que puede realizar el jugador en la ciudad de Mérida. La partida comienza mostrando un gráfico en el que se muestran los distintos monumentos que se pueden visitar, así como las calles que unen los monumentos, en el caso de que existan calles entre ellos. El turista comenzará su visita siempre desde la oficina de turismo de la ciudad, y deberá elegir mediante el uso del ratón cual de los monumentos desea visitar ...

Actualizado ( Miércoles, 21 de Diciembre de 2011 10:20 )

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Intérprete de comandos Shell-script

La práctica consiste en un pequeño interprete de comandos, desarrollado en lenguaje shell y lenguaje C, sobre sistema operativo GNU/Linux que realice las funciones especificadas.

Los usuarios que pueden usar el interprete mini-shell están almacenados en el fichero fusuarios, donde se guardan el nombre de usuario y la contraseña. Este fichero se encuentra en el directorio de configuración cfg.

Los datos proporcionados por el usuario son comprobados por el interprete y se permitirá o no entrar al mini-shell.

El interprete, reconoce las órdenes que se indican en el fichero fordenes que se encuentra almacenado en el directorio cfg. Este fichero contiene todos los comandos que el usuario puede ejecutar, así como la fecha y hora del último acceso.

Actualizado ( Martes, 20 de Diciembre de 2011 21:04 )

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Comunicación de procesos con tuberías

La práctica consiste en un juego desarrollado en lenguaje c con las librerías SDK, en el que se crean y administran distintos procesos de forma simultánea, debiendose utilizar una serie de herramientas que permitan intercambiar información entre los procesos.

Durante el desarrollo de este programa se han utilizado dos técnicas diferentes para comunicar los distintos procesos entre sí. Se han usado tuberías y memoria compartida.


Las tuberías nos permiten crear un canal de comunicación entre procesos emparentados, de modo que un proceso realiza la operación de escritura y otro la de lectura, compartiendo de este modo información.

 

Actualizado ( Miércoles, 21 de Diciembre de 2011 01:11 )

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Sincronización de procesos en BACI

La práctica consiste en la sincronización de procesos concurrentes, implementando soluciones basadas en semáforos que permitan hacer cumplir la exclusión mutua a dichos procesos.

El objetivo es resolver el supuesto práctico, que consistirá en la simulación de una cadena de montaje formada por una cinta transportadora y tres robots.

Por la cadena de montaje circulan tres productos: A, B y C. En la parte final de la cadena existen tres robots, que se encargan de retirar y empaquetar estos elementos.

Actualizado ( Miércoles, 21 de Diciembre de 2011 01:14 )

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